P. Bourdot (LIMSI-CNRS, Orsay) & P. Fuchs (Ecole des Mines de Paris)
L'objectif de cette action spécifique est de détecter,
d'analyser et de structurer le développement des thèmes de
recherche entre les Sciences Cognitives et le domaine de la Réalité
Virtuelle. Intrinsèquement la Réalité Virtuelle est
« pluridisciplinaire ». L’une de nos ambitions est de contribuer
à faire évoluer les recherches françaises menées
dans ce domaine vers une production scientifique « interdisciplinaire
».
Les Environnements Virtuels visent à procurer à des utilisateurs
des fonctionnalités interactives sensori-motrices (principalement
: visuelles, sonores et gestuelles) pour mener des activités immersives
« réalistes » sur des scènes tridimensionnelles
numériques, éventuellement issues de numérisations
sur l’univers réel, voire en interaction avec celui-ci. De tels
systèmes requièrent des processus complexes d'analyse et
de synthèse d'informations (captures, reconstruction 3d, retours
perceptifs, actionneurs robotiques,…). Une des problématiques de
la Réalité Virtuelle est de doter les entités du monde
virtuel d’aspects et de comportements réalistes : géométriques,
physiques, mais aussi cognitifs. Pour structurer sémantiquement
les combinaisons en entrée et en sortie des évènements
sensori-moteurs, différents travaux portent aussi sur le traitement
multimodal de ces interactions. Un autre type de préoccupations
est de permettre des tâches coopératives entre utilisateurs
au sein d’un même ou via plusieurs Environnements Virtuels.
Cependant, les contributions actuelles ou potentielles des Sciences
Cognitives à la Réalité Virtuelle ne peuvent être
cernées sans s’interroger plus finement sur la finalité de
ce domaine, c’est-à-dire en tentant de dépasser l’omniprésence
des considérations technologiques qui s’y rattachent.
Action spécifique "Réalité Virtuelle & Cognition",
département STIC du CNRS
Contacts : Patrick.Bourdot@limsi.fr
ou Philippe.Fuchs@ensmp.fr