"G A S P A R, un dispositif pour le traitement de la langue
naturelle
reposant sur la programmation à prototypes"
Serge Fleury, ENS-Cloud.
Séminaire CHM du LIMSI
19-1-99
La conférence présentera le dispositif GASPAR qui construit des représentations des mots sous
la forme d'objets informatiques appelés des prototypes ; GASPAR associe à ces objets les
comportements syntaxiques et sémantiques des mots en prenant appui sur des informations
extraites d'un corpus. GASPAR a pour première tâche de construire progressivement une
représentation informatique des mots, sans présumer de leurs descriptions linguistiques ; il doit
ensuite reclasser les mots représentés et mettre au jour, de manière inductive, les classes de mots
du sous-langage étudié. La programmation à prototypes permet de représenter des mots
dynamiquement par apprentissage et par affinements successifs. Elle permet ensuite d'amorcer
un début de classement de ces mots sur la base de leurs contraintes syntaxico-sémantiques en
construisant des hiérarchies locales de comportements partagés.